Presentes de Reclamação dos Filhos de Hermes/Mercúrio

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Presentes de Reclamação dos Filhos de Hermes/Mercúrio

Mensagem por A Narradora em Dom Abr 30, 2017 6:51 pm



Presentes de reclamação.


All Star Alado: Par de tênis da marca All Star – que possuem um pequeno mecanismo aprova d’água embaixo do selo da Converse que permite ao usuário alterar a cor e o número do pé – de cano alto. Quando o usuário grita o comando (“Maia”), pequenas asas brancas e felpudas surgem nos calcanhares e por serem encantadas, permitem ao usuário voar. Sendo que o comando só é respeitado pelo dono.

Caduceu: Cajado feito de uma mistura de Prata Divina e de Ouro Celestial, tingido de preto opaco. Com o comprimento de um metro e cinquenta centímetros. Na ponta existe uma bola feita de ouro no tamanho de uma bola de tênis. Pouco abaixo da bola existe um par de asas negras com detalhes em ouro com uma envergadura de um cinquenta centímetros. O cabo está envolto por duas serpentes feitas de ouro com olhos de duas pequenas ônix’s. Quando o filho de Hermes/Mercúrio encontra-se num local escuro e pressiona a bola de ouro, as serpentes passam a brilhar, iluminando o local. A bola serve também como canalizador dos poderes hereditários. Em forma de repouso, toma a forma de um broche de cinco centímetros com um caduceu no meio em relevo. Volta sempre ao usuário.

Cimitarra: Arma branca semelhante a um facão, porém com a ponta mais alargada, feita de Prata Celestial. Cabo com couro macio, que se adapta a mão do usuário e possui duas cobras entrelaçadas na sua base, que ao ser rodada começa a esquentar, deixando a prata numa tonalidade levemente avermelhada. Dura cinco turnos. Em forma de repouso, torna-se um anel no formato de uma cobra entrelaçando o dedo.

Adaga Venenosa: Adaga feita de Prata com dez centímetros de comprimento. Seu cabo possui o formato de uma cabeça e parte do corpo de uma cobra com olhos dourados. Quando a cobra tem sua cabeça pressionada, um líquido viscoso e verde passa a escorrer pela lâmina. É o veneno de George e Martha, que faz com que o inimigo atingido (ao entrar na corrente sanguínea) torne-se mais lento e cansado. Em forma de repouso toma a forma de um pincel - pena.

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